城池位置分配的核心在于资源获取效率和战略防御强度。优先选择资源丰富的地区,特别是高级资源地附近,以确保稳定的粮食、木材、铁矿和石料供应。同时需考虑铜矿的邻近性,尽管对新手玩家可能暂时利用不上。资源地图的分析至关重要,要查看主城附近的保护格数,确保资源地受到保护,并尽量选择距离战场较近但离高战玩家较远的地点,以平衡参战便利性和资源安全。

迁城是优化城池位置的重要手段,但需满足特定条件。进行迁城需要准备11块相邻的土地作为新城池安置点,名声值达到5000,所有部队处于待命状态,且城内没有建筑升级或俘虏。迁城消耗500金铢,并有72小时的冷却时间,与分城共用。迁城时,原有资源不会损失,但占领的土地会重置,选址应避免敌人密集区域,靠近盟友以方便支援,并评估周边资源丰厚度和战略价值。
分城的建设为势力扩张提供支点,选址需谨慎。分城建设要求名声值达到6000,君王殿和建造在6级以上,并占领11块连在一起的土地,中心地块最好达到6级。分城位置应选在资源州或同盟前线,但平民玩家建议避开竞争激烈的高战区域,以保障发育空间。分城能增加声望上限和资源地数量,通过圆丘坛提升2500点声望上限,从而多占领25块资源地。合理规划分城与主城的资源分配和军事协作是关键。

战略布局需兼顾同盟协作和行军效率。城池位置应确保与同盟其他成员的地块相连,便于铺路和及时支援,避免因孤立导致铺路成本过高。长距离行军会降低士气,影响部队战斗力,因此需在攻城前建造营帐以恢复士气。器械部队行军速度慢,应提前出发。在资源分配上,石料是前期最缺的资源,应优先占领石料地,并综合考量资源缺口调整占地比例。

占领城池后,需在周边建立营帐或要塞作为防守支点,并安排主力部队驻守。城池提供资源加成,如粮食、木材等基础资源产量提升,管理好收益分配很重要。驻守部队应搭配高防御或克制兵种,定期检查城防守军状态。箭塔、拒马等防御设施需优先建造,根据战局调整战略目标,例如优先攻占相邻城池或巩固现有地盘。

灵活调整城池位置以应对赛季变化和敌对动向。城池位置选择并非一成不变,需根据赛季阶段、敌对势力动向及资源需求灵活应对。迁城和分城建设应综合考量同盟活跃度与战斗力,优先攻占能稳定驻守的中低等级城池。注意保留关键通道以便快速支援,并避免在敌方密集区域安置城池,以降低被攻击风险。



