盟主位置的移动并非直接通过个人操作完成,而是需要依靠联盟建筑的核心要塞和旗帜系统来实现。联盟领地的扩张与调整完全由盟主或R4级别官员控制,普通成员无法直接干预。核心要塞作为联盟的核心建筑,其位置决定了联盟领地的中心点,而通过建造联盟旗帜或谴征基地可以进一步扩展领土范围。需核心要塞一旦被摧毁,联盟将失去所有资源控制权,因此选址需优先考虑战略安全性与资源覆盖效率。

移动盟主位置的实际操作需通过联盟领土扩建机制实现。盟主需进入联盟界面,点击设置按钮中的扩建领地选项,当满足联盟人数收满、建筑等级全5级及2万金币的条件后,方可调整领土范围。扩建后的新领地会自动覆盖原有区域,从而实现盟主所在位置的间接迁移。此过程中,联盟科技中的行军速度、集结速度等加成效果会同步影响领土扩张效率,建议优先升级相关科技以缩短操作时间。
对于已建立的联盟要塞,系统允许盟主或R4官员拆除并重建,但需消耗100万联盟积分且不返还资源。拆除后需重新选择要塞位置,通常建议优先占据伐木场、粮仓等资源点附近,或控制圣所、关口等战略要地。若需彻底迁移盟主位置至其他王国,则需满足市政厅16级以上、脱离当前联盟、资源不超过保护量等移民条件,并使用移民令完成跨服操作,该过程涉及复杂的数据结算,需提前规划资源储备。

最后需注意,盟主若连续7天未上线,系统会自动将职位转移给联盟内战力最高的成员。这一机制保障了联盟管理的延续性,但也意味着盟主位置的被动移动可能影响原有战略布局。长期未登录的盟主应提前与成员协商管理权交接,避免因系统自动更替导致领地控制力下降。日常管理中,盟主可通过联盟公告或坐标共享功能引导成员集中迁城,形成以要塞为中心的防御体系。

无论是主动扩建还是被动继承,均需兼顾战略价值与成员协作,才能维持联盟在开放世界中的竞争优势。



