击败敌兵获取积分是核心玩法之一,其机制设计围绕战略部署与资源管理展开。积分获取规则明确:击杀敌方单位时,积分数量由敌方等级除以5后向上取整数计算,通常单次击败可获得10-20分。积分可直接等量转换为军功,用于兑换稀有道具,因此高效击败敌兵是提升战力的关键途径之一。
战斗前的兵种搭配与英雄选择直接影响击败效率。游戏内英雄分为海、陆、空三类,需根据敌方兵种采取克制策略。陆军英雄喀秋莎擅长单体高伤害,而威震天则提供全军攻击加成,适合应对多波次敌军。玩家需优先培养T0级英雄如马克西莫或莎琳娜,其高输出与增益效果能显著提升击杀效率。士兵上阵时可通过手动调整或一键部署优化阵容,确保前排防御与后排输出的合理配置。
日常任务与限时活动是快速积累积分的辅助手段。完成剧情任务、副本挑战及联盟任务不仅能获得经验值,还可解锁更高等级士兵,从而提升击败高等级敌兵的几率。每周日的击败敌兵活动是积分获取高峰期,攻击其他指挥官并击杀其士兵可获得额外积分奖励。参与跨服玩法如方舟争夺战或永恒之地,通过击败其他服务器玩家可同时获取积分与军功,实现资源双重收益。
资源分配与战术调整是长期稳定获取积分的保障。玩家需优先升级兵工厂与金矿,确保士兵生产速度与金币储备。战斗中若遭遇高等级敌军,可通过更换强化配件或调整英雄技能(如稀有暴击、伤害加成)临时提升战力。联盟协作同样重要,集结战锤或参与联盟保卫战可共享击杀收益,同时降低单兵作战的损耗风险。