奇门作为新盗墓笔记中的远程输出职业,天赋加点的核心思路需围绕技能特性与战斗场景展开。该职业拥有五个基础技能:归云伞(群攻)、透心杵(单体穿透)、八挂飞星(范围伤害)、击空伞(直线多目标)和破邪咒(范围伤害)。针对不同战斗需求,加点方向可分为单体爆发与群体清怪两种。单体场景推荐优先加满透心杵(4级),配合八卦飞星和击空伞(3级);群体副本则需点满破邪咒与归云伞,击空伞升至2级即可。天赋选择需结合职业转职路线,奇门可转职为秘术或阵法,前者侧重技能冷却与连招切换,后者依赖蚀心效果(持续毒伤)与闪避属性。
秘术流派的天赋加点需强化技能循环能力。核心天赋包括技能冷却缩减技能加成及驱邪加成,通过缩短技能真空期实现高频输出,但需牺牲部分攻击力。若选择暴击伤害流,则优先点出蚀心伤害加成破甲增加和破煞减免,最大化单次技能伤害。通用天赋中,神功护体建议升至9级以解锁破甲效果,而命纹在三转阶段统一选择愤怒,四转推荐武勇凤凰。阵法流派需侧重蚀心叠加与生存能力,星盘加点应选择防御和毒路线,搭配太阴削弱、催化毒爆等天赋提升持续输出。
PVP与PVE的加点策略存在差异。PVP中,奇门需兼顾控制与爆发,真言-蚀心是核心技能,其额外伤害与持续效果能有效压制对手,建议点满。通用天赋的右路侧重防御与攻击属性提升,可增强生存能力。PVE场景下,副本怪物数量与机制决定加点方向,多怪环境需强化群伤技能,BOSS战则优先单体穿透。需注意,角色战斗力评分受装备品阶、追加属性及铸造等级影响,天赋仅是战力构成的一部分,不可过度依赖加点弥补硬件不足。
三转后解锁的天赋点应优先激活破邪咒、击飞、穿透、真言及攻击力加成,通过短CD技能打出高额伤害。星盘系统可进一步细化流派,秘术选择CD和驱邪破煞,阵法则专注毒伤与闪避。资源有限时,建议优先提升核心技能等级,冗余天赋点可分解为强化粉末。若追求九套命纹组合,需长期积累材料,初期可暂缓紫色以下品质的命纹培养。
无论是秘术的灵活连招还是阵法的持续毒伤,均需通过天赋与装备的协同优化实现输出最大化。玩家需定期参考版本更新内容,动态调整加点策略以适应游戏环境变化。