分城选址的核心在于平衡资源获取与战略防御需求。分城必须建造在6级或更高级的土地上,且需要占领周边11块相邻土地形成H型布局,中心地块等级直接影响分城的基础功能。资源州优先选择木材、铁矿富集区域,而边境地带则需侧重地形防御优势。迁城需消耗500金铢,且与主城共享72小时冷却时间,因此需谨慎规划迁城时机。分城建成后,原有地块资源产出清零,但可通过升级分城资源建筑弥补损失,尤其是铜钱产量对长期发展至关重要。
其独立于主城的部队编制可额外提供5支队伍上限,但需从零培养,且统御值受分城君王殿等级限制。分城自带防御加成,适合部署在战略要冲,如关卡、隘口或同盟前线,通过烽火台扩大视野范围,阻断敌军行军路线。需注意,分城无法为主城部队补兵,但可建造九宫图、八卦阵等守备设施提升驻防强度。若作为资源据点,建议优先升级农田、伐木场等经济建筑至20级,确保资源可持续供应。
分城与主城的协同需通过资源调配实现。两者资源互通,但建筑、科技独立,建议主城侧重核心科技与高阶兵种,分城则补充稀缺资源或特定兵营。中期可考虑将分城作为器械营基地,专门生产攻城器械以支援同盟行动。分城拆除后,原占领的11块土地将释放,但已投入的建筑资源无法回收,因此放弃分城前需评估成本。若需调整位置,迁城是更高效的选择,但需确保目标地块满足6级地条件且未被敌方控制。
长期运营中,分城的布局需随赛季阶段动态调整。前期优先靠近主城便于联防,中后期可迁入资源州或战略要地。高战玩家可将分城作为前线堡垒,配合同盟形成纵深防御;发育型玩家则建议选择资源密集区,通过分城仓库突破主城资源上限。分城的城建顺序推荐:君王殿至4级→资源建筑→兵营→阵营加成,避免因盲目升级军事设施导致资源短缺。分城的存在能显著提升势力值与赛季奖励获取效率,是玩家从单城经营迈向区域控制的关键步骤。