武将进阶是提升战力的核心途径之一。进阶操作需要消耗相同武将卡,每次进阶可为武将增加10点属性点,同时星级图标会变为红色。4星及以上武将才支持进阶,且进阶次数不能超过其星级上限。例如5星武将最多可进阶5次,总计获得50点额外属性。属性点可自由分配到攻击、防御、谋略等属性,需根据武将定位合理分配。洗点功能在武将20级后开放,但免费洗点有1周冷却时间,期间再次洗点需消耗玉符。
武将觉醒是另一项关键提升手段,需武将达到20级且初始战法升至10级。觉醒后开启第三战法槽,大幅增强作战能力。觉醒材料可通过拆解重复武将获取,不同星级武将拆解后提供的研究进度不同,5星武将如诸葛亮拆解后可为强力战法深谋远虑提供大量研究进度。需注意战法有配备数量限制,部分高级战法仅能同时装备2名武将。觉醒与进阶协同进行时,建议优先觉醒再分配进阶属性点,以确保战法效果最大化。
铜币十连抽是获取重复武将的主要方式,需优先保证主力队伍的进阶需求。练兵玩法在名望达到4000后开放,可高效获取经验值,但需消耗体力和政令。前期推荐通过扫荡二级野地快速升级,中期转向城皮攻打,其经验收益高且损耗较低。撞地战术(如使用朱儁带100兵送死)适合快速提升1级武将,但后期效率不足。资源分配应侧重主力队伍,避免分散培养导致战力断层。
步兵、骑兵、弓兵消耗资源类型不同(粮草、铁矿、木材),需平衡采集与消耗。战法如楚歌四起焰焚箕轸适合谋略型武将,回马攻其要害则适配物理输出。进阶后的属性点可强化战法效果,例如谋略加成类战法需全谋略加点。后期技能搭配注重团队协同,输出型武将优先选择增伤或暴击类技能,防御型则侧重减伤或控制类技能。
赛季更新可能调整进阶机制,需关注官方公告。北伐剧本等新内容可能引入特殊进阶规则或材料。维护期间可通过陈情任务获取经验书补充武将等级。合理利用同盟资源加成和名望奖励,能加速武将培养进程。最终战力提升需综合进阶、觉醒、战法、兵种四维优化,而非单一维度堆砌。