村民繁殖需要满足四个核心条件:足够的有效门、充足的食物供应、合适的床位以及安全的环境。有效门的判定标准是门两侧五格内的外部空间数量不一致,通常需要至少9个有效门才能支持2个村民的繁殖行为。食物方面,每个村民需要3个面包、12个胡萝卜、12个马铃薯或12个甜菜根才能进入繁殖意愿状态。村庄范围内必须有多余的床位供新生村民认领,且繁殖区域需避免敌对生物的干扰。
村民的繁殖意愿可通过两种方式触发:交易或投喂食物。与村民完成交易后有20%概率使其获得繁殖意愿,而投喂食物是更直接的方法。农民职业的村民会主动收集作物并与其他村民分享食物,因此建议在繁殖区域放置堆肥桶以增加农民数量。当村民物品栏中有足够食物时,他们会抛出多余食物给其他村民,从而集体进入繁殖状态。需1.8版本后食物必须由玩家主动投掷,村民不会自动采集。
繁殖环境的搭建需兼顾功能性与安全性。建议使用封闭空间围住村民,并在四周放置木门以满足有效门条件。地面高度需避免地下或峡谷环境,确保门两侧能被阳光直射以判定为有效外部空间。繁殖屋内应放置钟作为聚集点,并提供至少两格高的空间供幼年村民活动。若村民数量超过有效门的35%,繁殖将自动停止,因此需定期扩建村庄规模以维持人口增长。
幼年村民的成长周期为20分钟,期间需保持环境安全。若村民因非玩家或非生物原因死亡,村庄将暂停繁殖3分钟。为提高效率,可定期检查床位占用情况,确保始终有空闲床位。村民职业与父母无关,新生村民会随机选择附近的工作站点方块转职,因此需提前规划职业分配区域。通过合理控制食物供应、有效门数量及床位比例,可实现稳定的村民人口增长。
基岩版中村民外观由村庄所属生物群系决定,而Java版则结合父母与出生地生物群系随机生成。繁殖过程中若出现异常,可尝试重启游戏以刷新村庄判定逻辑。定期维护繁殖设施,及时补充食物和床位,是维持村庄长期繁荣的关键。