兵种升级的选择直接影响战斗效率和资源分配。步兵作为基础兵种,提升防御和生命值后能有效承担前排压力,但因其属性成长有限,建议优先升级后排输出型兵种。火箭炮部队因其高伤害和攻击范围优势,成为多数玩家的首选,升级后可缩短生成时间并增强战场压制力。法师和弓兵作为后排核心,法术攻击和射程提升能快速解决脆皮单位,尤其在攻城战中表现突出。
骑兵和坦克部队在特定战术中不可或缺。骑兵负重高且移动速度快,适合资源采集和快速切入战场,但生存能力较弱,需谨慎使用。坦克部队分为中坦和坦歼,前者适合持久战,后者专精穿透能力,对抗重甲单位效果显著。需兵种升级需结合当前城堡等级和科技研究进度,避免资源浪费。
兵种搭配的合理性比单一兵种强度更重要。步兵与火箭炮的组合能形成攻守兼备的阵型,而法师与弓兵的混合编队可最大化远程输出。防守时建议以精灵法和人族步为主,利用兵种特性构建坚固防线。战争广场等级和领导力科技会提升单支部队上限,优先升级这些项目能进一步放大兵种优势。
低级兵种(如二级骑兵)性价比高,适合采集任务;高级兵种需投入大量资源,建议在城堡16级后集中培养。玩家应定期清理低级兵,腾出空间生产高阶单位,并通过联盟协作弥补兵种短板。根据敌方阵容动态调整兵种比例,才是实现战力质变的关键。
合理利用科技、建筑与联盟支援,才能让兵种升级的收益最大化。